- Sản phẩm
- Tìm kiếm
- Hỗ trợ trực tuyến
|
| Zalo/Phone: 0939 762 685 |
- Đồng hồ
- Thống kê truy cập
View: 5,056,944
Online: 84610
- DVD được quan tâm
-
Chi tiết sản phẩm
- Trang chủ
- >
- Đồ Hoạ Tiếng Việt
- >
- Giáo trình 3Ds Max 2013
Mô tả:
- Autodesk 3ds Max là một chương trình phổ biến và mạnh mẽ, nó được sử dụng cho những nhà thiết kế 3D, nhà phát triển game, hiệu ứng hình ảnh, hoạt cảnh 3D Animation và rendering .
- Trong DVD Hướng dẫn 3DS Max 2013 Cơ bản này các bạn sẽ được học những kiến thức cơ bản nhất cho người mới bắt đầu. Kiến thức nền tảng sẽ giúp cho các bạn tự tin làm việc với 3DS Max. Chúng ta sẽ bắt đầu làm quen với giao diện và làm thế nào để điều hướng nó. Các bạn sẽ được học cách sử dụng những công cụ tạo hình 3D, hiệu chỉnh Polygon, tạo hình từ đối tượng 2D và Spline… và còn nhiều hơn thế nữa .
- DVD Hướng dẫn 3DS Max 2013 Cơ bản được biên dịch lại từ bộ hướng dẫn Getting Started with 3ds Max của trang đào tạo trực tuyến Video2brain (Thuộc Lynda.com được bán với giá 39$). Với những bài hướng dẫn được biên dịch lại hoàn toàn bằng tiếng Việt và hình ảnh chất lượng cao, sẽ giúp cho các bạn tiếp thu một cách dễ dàng và tiếp cận với những kiến thức mới nhất từ nước ngoài .
Nội dung chi tiết:
01 Giới thiệu về 3DS Max .
- Giới thiệu tổng quát .
- 3DS Max là gì ?
- Sử dụng file bài tập .
02 Giao diện và điều hướng .
- Tổng quan về giao diện .
- Tìm hiểu về Menu – Phần 1 .
- Tìm hiểu về Menu – Phần 2 .
- Thanh công cụ chính .
- Công cụ Ribbon tạo hình .
- Bảng điều khiển lệnh (Command Panel) .
- Khung nhìn (Viewports) .
- Điều hướng khung cảnh .
- Cách chọn đối tượng .
- Đơn vị khung cảnh .
- Sử dụng bảng quản lý layer .
- Tuỳ biến giao diện cho người mới bắt đầu .
- Công cụ tạo chuyển động và bảng hiệu chỉnh .
03 Tạo và thao tác đối tượng .
- Mô hình cơ bản là gì ?
- Tạo mô hình cơ bản .
- Chuyển đổi đối tượng và gizmos .
- Tìm hiểu về toạ độ không gian .
- Sử dụng bắt điểm .
- Nhân bản đối tượng .
- Mirror và Align đối tượng .
- Tạo group cho đối tượng .
- ProBooleans .
04 Làm việc với công cụ hiệu chỉnh .
- Giới thiệu và sắp xếp công cụ hiệu chỉnh .
- Sử dụng hiệu chỉnh cơ bản: Bend,Taper ,Twist .
- Sử dụng hiệu chỉnh FFD .
05 Dựng hình Poly (Poly Modeling) .
- Dựng hình Poly là gì ?
- Chuyển đổi đến hiệu chỉnh editable poly và edit poly .
- Hiệu chỉnh đỉnh (Vertex) .
- Hiệu chỉnh cạnh và đường viền .
- Hiệu chỉnh Poly .
- Làm việc trong chế độ Element .
- Giao diện dựng hình: Visibility, Align, Properties .
- Phân chia bề mặt: Tạo NURMS .
- Hiệu chỉnh Poly và NURMS .
- Sử dụng hiệu chỉnh TurboMooth .
06 Spline Modeling .
- Tạo hình dạng 3D từ hình dạng 2D .
- Sử dụng công cụ Line .
- Hiệu chỉnh đỉnh cho Spline .
- Hiệu chỉnh đối tượng phụ cho Spline .
- Rendering lines .
- Sweep lines .
- Bevel và Extrud spline .
- Lath Spline .
- Loft Spline .
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Số lần xem: 1881
Ghi chú: Click vào hình để xem hình lớn










